ワープ & ワープ(AC/PS4) プレー動画

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  • Опубликовано: 30 май 2024
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    blog.livedoor.jp/spmmoto/
    まさか配信されるとはw
    ワープ&ワープのプレー動画です。
    以前ファミコン移植版のワープマンは紹介したことがあるのですが、元々はこちらのオリジナルであるワープ&ワープにハマっていたんですよね。
    長らく忠実な移植というのはなく、今回初めてアケアカで配信されたとのことで、即買いしましたw
    いや~、当時を思い出しますね。
    ゲームセンター嵐でその存在を知り、ゲーセンで実際に遊んでみて引き込まれたんですよねぇ。
    まあ結構マイナーなゲームだと思うのでほとんどの方は知らないと思うのですが、こういうゲームがあったんだ、ということでご参考までに見ていただければと思いますw
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Комментарии • 10

  • @bbb3844
    @bbb3844 Месяц назад +1

    移植作(ファミコン版)と比べるとすごくシンプルな感じですが、ルールとかも分かりやすくて面白そうですw とくにスペースワールド(銃で撃つステージ)の方は、周囲の敵を銃でガンガン倒せるのが良いですね。早く敵を倒していかないとスピードアップするから、スリルもあって気合が入りそうです。あとメイズワールド(時限爆弾を設置するやつ)の方は、画面の四隅の方へ追いつめられると逃げ場がなくなるので、なかなか難しそうに見えました(ボンバーマンより難しそう)。ゲームセンター嵐で紹介されるくらいだから、みんながこのゲームにハマるのもうなずけますw

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Месяц назад

      かなーりシンプルですよね。
      おかげでルールがわかりやすくていいですが。
      両ステージとも、楽そうに見えて意外とシビアで、少しの油断でミスになってしまうところがなかなか絶妙なんですよね。
      当時のゲームセンター嵐の影響力はなかなかだったと思いますw

  • @tm.9966
    @tm.9966 Месяц назад

    子供の頃ファミコン版遊んでた!
    シューティングとボンバーマン両方楽しめてお気に入りでした
    AC版初めて見ましたがFC版よりゲームスピードが速くて難しそうですね💦

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Месяц назад

      両方楽しめるからちょっと得した気分ですなw
      アーケード版は絶妙な難易度だと思います。
      ちょっとの油断が命取りです。

  • @seimaksl
    @seimaksl Месяц назад

    アーケード版があったのは記憶にありますが、改めて見るとこんなにシンプルなグラフィックだったっけ?となります
    単色で描かれたキャラクターはどうもナムコらしからぬイメージを感じますが、こんな時代もあったのかな

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Месяц назад

      うーん、時代でしょうねえ。
      非常にドシンプルだし、キャラもタイトーのチャックンポップ系に見えますねw

  • @user-ud7tn4ji4j
    @user-ud7tn4ji4j Месяц назад

    単色なのでMSXなのかな、と思っちゃいました。
    80年代のゲームの進化ってすさまじいものがありますね。
    ここから何年かでドルアーガとか源平討魔伝が出るんだからすごいとしか言いようがない。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Месяц назад

      アーケードもこのぐらいシンプルな時期があった、ってことですね。
      このあと魔界村やスペハリなどのグラを見た時、まだ当時わたしが幼かったこともあるのですが、「写真みたいだ!」って思いましたからねw
      当時の進化は凄まじかったですね。

  • @user-ri5qm9cu8w
    @user-ri5qm9cu8w Месяц назад

    ワープマンじゃない!何なにナニ何!?この間コメントでやりたくなっちゃったの?🥸👍

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Месяц назад

      いやーワープマンは遊びたくて仕方なかったんですよw